无障碍游戏倡议-无障碍标签技术要求(EN)

发布日期
2025-03-01
作者
Entertainment Software Association (ESA) / Accessible Games Initiative
格式
PDF

内容摘要

无障碍游戏倡议(Accessible Games Initiative)发布的无障碍标签技术要求文档,版本为2025年3月,由美国娱乐软件协会(ESA)发布。

文档为游戏开发者提供了一套系统的无障碍标签和技术要求体系,帮助玩家在选择游戏时了解游戏支持哪些无障碍功能。

标签分为四大类别:听觉功能(Auditory Features),包括多音量控制(音乐、语音、音效、环境音、菜单旁白等独立通道)、单声道/立体声/环绕声支持;游戏玩法功能(Gameplay Features),包括多难度级别选项(需描述变量变化如敌人数量、角色生命值等)和随时手动存档功能(含独立存档槽);输入功能(Input Features),包括基础输入重映射(数字按键交换)、完整输入重映射(所有操作到任意输入的全映射)、摇杆反转、无需按键长按、无需快速连按,以及纯键盘/纯鼠标/纯按键/纯触控等多种输入模式支持;视觉功能(Visual Features),包括聊天语音转文字与文字转语音、清晰文本(最小字号和4.5:1对比度标准)、大文本、大字幕、颜色替代方案和相机舒适度设置(屏幕抖动、镜头晃动、运动模糊。

核心观点

  • 为游戏无障碍设立标准化的标签体系,覆盖听觉、玩法、输入和视觉四大类别
  • 每个无障碍标签同时提供玩家面向描述和开发者面向技术要求
  • 从基础到完整输入重映射,支持多种输入设备模式满足不同能力玩家需求
  • 视觉无障碍覆盖文本清晰度、色彩方案、字幕和相机舒适度等全维度
  • 鼓励游戏在商店页面列出无障碍标签,帮助玩家作出知情选择

完整目录

  • Auditory Features(听觉功能标签)
  • Multiple Volume Controls(多音量控制)
  • Mono Sound / Stereo Sound / Surround Sound(单声道/立体声/环绕声)
  • Narrated Menus(菜单旁白)
  • Chat Speech-to-Text & Text-to-Speech(聊天语音与文字互转)
  • Gameplay Features(游戏玩法功能标签)
  • Difficulty Levels(难度级别)
  • Save Anytime(随时存档)