Microsoft Inclusive Design Toolkit

发布日期
2016-01-01
作者
Microsoft
格式
PDF

内容摘要

Microsoft包容性设计工具包是一套开创性的设计方法论指南,由Microsoft Design团队基于数百小时的研究和与残障人士的深入对话创作而成。

文档核心阐述了包容性设计的定义和方法论:包容性设计是一种"赋能并汲取人类全部多样性"的设计方法论,与无障碍不同——无障碍是属性,包容性设计是方法,两者协同工作可使产品不仅符合标准,更真正可用和开放。

工具包提出了三大核心原则:第一,识别排斥——排斥源于使用自身偏见解决问题,残障发生在人与社会的交互不匹配点,包括永久性(如单臂)、临时性(如手臂受伤)和情境性(如抱婴儿的新手父母)三种类型;第二,向多样性学习——人类是适应多元性的真正专家,洞见来自理解人们的适应方式,而非简单模拟残障;第三,为一人解决,扩展至多人——针对永久性残障的设计方案可惠及更大群体,如闭路字幕最初为聋人设计,如今在嘈杂机场和儿童识字教育中广泛使用。

工具包提出了Persona Spectrum(人物谱系)工具,将残障按Touch(触觉)、See(视觉)、Hear(听觉)、Speak(语音)四个维度,在永久、临时、情境三轴上展开。

核心观点

  • 包容性设计是方法论,无障碍是属性——两者互补,共同创造真正开放的产品体验
  • 残障≠个人健康问题,而是人与环境之间的交互不匹配
  • 永久性、临时性、情境性残障构成连续谱系(Persona Spectrum)
  • "为一人解决,扩展至多人"是包容性设计的核心策略
  • 识别排斥点→向多样性学习→从单一方案扩展到广泛受众

完整目录

  • The case for inclusive design(包容性设计的理由)
  • Who we design for / Who gets excluded(为谁设计/谁被排斥)
  • Why it matters(为何重要)
  • Inclusive design defined vs Accessibility defined(包容性设计与无障碍的定义区别)
  • The principles of inclusive design(包容性设计三大原则)
  • Recognize exclusion(识别排斥)
  • Disability as personal attribute vs context dependent(残障的两种定义视角)
  • Temporary and situational exclusion(临时与情境性排斥)